Vrai screen ?

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Vrai screen ?

Postby Raxi » Tue Apr 29, 2008 12:01 am

Bonjour à tous !

Comme vous êtes pour beaucoup des virtuoses de l'informatique, je voudrai savoir si l'on pouvait voir si un screen est vrai. Si oui, si vous pouviez me donner votre avis sur ce screen, ce serait sympa : http://img142.imageshack.us/img142/5334/screen2fo4.jpg .



Merci d'avance.
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Postby Manu404 » Tue Apr 29, 2008 12:41 am

Alors la tu as plusieurs solutions.
- Falsification des données
- Trucage d'images fait en 5min
- Tu et un grand malades qui n'as que sa a faire de ses journées !

Moi je suis un grand malade par exemple et je suis plustot fiére de mon score ^^ :
[url=http://mabul.org/][img:c565afa8be]http://apu.mabul.org/up/apu/2008/04/29/img-0140141i50n.jpg[/img:c565afa8be][/url]
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Postby Raxi » Tue Apr 29, 2008 1:40 am

lol ^^, okay je vois...

Merci, donc : c'est très facile de falsifier ce jeu. Je me disais aussi que la personne a qui j'ai parlé avait un très haut score. Il lui aurait fallu (comme à toi) plusieurs heures... ^^
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Postby Manu404 » Tue Apr 29, 2008 1:43 am

Pour ma part je me suis amusé avec photoshop.
Mais la falsifications devrais marcher.
Je n'avais juste pas envie de me prendre la tête a lire du code. ^^
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Postby Raxi » Tue Apr 29, 2008 1:48 am

Mais, Y a t-il un moyen de voir qu'un screen est faux ?
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Postby Korigan » Tue Apr 29, 2008 2:02 am

Non, pas dans notre cas.

Il suffis de taper:
[code:1:dd5e7d8c13]
javascript:alert('You survived 38 235.125 seconds !');[/code:1:dd5e7d8c13]

dans la barre d'url,
valider, remettre l'ancienne adresse,
prendre le screen,

Et tu as un jolie popup valide :)

Tout ce qui est à l'écran est falcifiable.
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Postby Manu404 » Tue Apr 29, 2008 3:08 am

Oui, mais la falsification permet de le faire sans trucage d'image a proprement dis.
Juste modification de variable.
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Postby Luc_Luc_Luc » Tue Apr 29, 2008 4:36 pm

[quote:55aed6048b]Mais, Y a t-il un moyen de voir qu'un screen est faux ?[/quote:55aed6048b]

Oui, il y a quelques moyens...

Mais ils tournent tous autour de l'analyse de l'image à très fort grossissement. Les modifications sur une image laissent des traces, visibles à très fort grossissement.

Lis ces quelques pages qui peuvent t'éclairer:

http://aixtal.blogspot.com/2005/05/document-encore-du-vrai-faux-caviar.html

http://aixtal.blogspot.com/2005/05/document-vrai-faux-caviar-suite.html
(c'est le plus intéressant)


Il faut toujours utiliser sa tête...
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Postby Skorm » Wed Apr 30, 2008 3:30 pm

+ 1 Luc, Sinon pour Manu et Kori, je crois qu'il parlait du screen en lui meme, pas de falsifier le jeux.... Je sais pas si j'me fait bien comprendre :p
Last edited by Skorm on Fri Jul 02, 2010 2:09 am, edited 1 time in total.
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Postby Korigan » Wed Apr 30, 2008 4:26 pm

C'est vrai, j'était un peu hors sujet.

Je pense que Manu avait mieux cerné le problème.

Je voulais juste donner une autre solution, plus rapide ^^

La méthode du fort grossissement est effectivement une technique utilisé en analyse d'image.
Ce serait sympa de faire un topic sur les autres techniques également.

@++ Korigan
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Postby Skorm » Thu May 01, 2008 8:35 am

J'vais faire une pitite recherche alors x)
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Postby Manu404 » Fri May 02, 2008 9:28 pm

Si quelquns se dévoue a faire un cours sur sa je l'applaudis d'avance !
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Postby Selenore » Sat May 03, 2008 11:03 am

Le trucage d'image ? Rien de bien complexe, si besoin est je peux faire. :D
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Postby Manu404 » Sat May 03, 2008 2:12 pm

Oui je sait que pas trés bien complexe ^^
Mais on parlais plustot de la détection de trucage
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Postby Selenore » Sat May 03, 2008 7:26 pm

La détection de trucage d'image représente quelque chose d'extrèmement complexe si elle a été faite avec beaucoup de minutie. Elle se retrouve parfois même impossible si l'on ne possède pas le PC qui l'a faite sous la main (et encore).

Faire un cours représenterait un travail extrêmement complexe à ce sujet, qui plus est par quelqu'un qui n'a pas reçu de lourde formation à ce sujet. Je peux globalement citer plusieurs détails à respecter :

- S'assurer de la netteté
- Vérifier la présence d'un contraste uniforme sur l'image
- S'assurer que la luminosité est proportionnel au lieu
- S'assurer que les couleurs soient cohérentes avec l'image ([url=http://img236.imageshack.us/img236/2970/ahemvu2.jpg]exemple[/url], vous constaterez la présence d'un cadre de couleur blanche autour de la zone de texte éditée.)
- Vérifier qu'il n'y ait pas de trais de couleur incohérente (assez rare mais on peu trouver de petites erreurs qui ont été faites avec les logiciels d'édition)
- Vérifier la proportion.
- S'assurer de ne pas avoir de "marques" pouvant être laissée par le logiciel graphique lors d'un philtre de transparence (plus fréquent, on trouve quelque fois des traces de couleurs autour de l'élément ajouté)
- Vérifier si un quelconque logiciel de traitement d'image n'a pas laissé de trace(s) sur le code hexa.
- S'assurer que quelques pixels n'auraient pas "sautés" sur l'élément ajouté (on trouve parfois que l'élément ajouté possède des pixels supprimé, cela peut se voir en faisant un zoom et constaté qu'un trait n'est pas droit. Lorsque l'utilisateur met de la transparence, on trouve fréquemment cet élément bien qu'il nécessite une étude approfondi des pixels se trouvant autour.)
- Vérifier qu'il n'y ait pas de marque de logiciel signalant une modification, c'est tout con mais si on analyse le code de Manu en ascii, on trouve ça : <xap:CreatorTool>Adobe Photoshop CS Windows</xap:CreatorTool>...

Voila, si ce n'est que ça, je ne peux pas trop m'avancer. On peut réaliser des montages parfaits désormais.
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