Salut à tous, faisais un bail que je n’ai plus rien posté donc voici pour votre plaisir un petit useless C# code qui simule le comportement d’un banc de poisson.
Le principe du banc de poisson est simple :
Suivre le poisson le plus proche
Eviter la collision
Fuir l’ennemi
Ces 3 simples règles donnent un résultat assez amusant.
Ma simulation est en 2D mais le rajoute d’un vecteur Z ne poserait aucuns problèmes. (Avis au dev’s directX intéressé ^^).
Suite : http://istacee.wordpress.com/2011/07/09/useless-c-code-simulation-dun-banc-de-poisson/
Inform@tiquement
Manu404